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lunes, 30 de enero de 2012

Futura generación de consolas

Se ha filtrado información sobre la futura consola de Microsoft, la próxima XBOX será 6 veces más potente gráficamente que la actual generación, lo que nos da una idea de como serían los juegos de la próxima generación de consolas o tal vez no quepa en la imaginación, pero no todos son noticias buenas y es que en este caso Microsoft piensa acabar con todo el mercado de segunda mano y quien sabe si además con la importación con bloqueo regional como ya ha hecho Nintendo con su DSi y 3DS, una política muy agresiva ya que los juegos de dicha plataforma sólo serán validos para una consola, quedando el disco inservible después de un uso, el cual activará la copia en la consola y no funcionará en otras, si es que sigue siendo un disco físico como actualmente.


Si esta es la futura politica de la nueva generación, me temo que nos espera un futuro de censura y la edad de oro de los videojuegos va a quedar en el pasado, esto sólo hace daño al consumidor, por suerte siempre quedará el mundo retro videojueguil.


Ahora si los consumidores no van a poder vender sus juegos antiguos para comprar uno nuevo, dudo mucho que se compren 1 por mes como ocurre ahora, lo que reforzaría el apego a la actual generación retrasando el auge de una próxima, así que espero que piensen bien el camino a tomar, ya que lo que hay que evitar es la piratería, cosa que no consiguen, ya que por esa parte viene su agujero negro de perdidas y no perjudiquen al consumidor que realmente compra.

sábado, 21 de enero de 2012

MAX PAYNE 3: Diseño y Tecnología



Ya se ha hecho público un vídeo del diseño y tecnología del título de Rockstar Max Payne 3 y afortunadamente el título empieza a cobrar interés por su mecánica y sistema de juego, ya que su jugabilidad adoptada de Red Dead Redemption en mi opinión es un gran acierto y el motor de físicas de impactos utilizado anteriormente se ha llevado a un punto más evolucionado si cabe, y es una gran pista de lo que será GTA V.

Sin duda alguna el motor de impactos y la reacción de los enemigos es la mejor vista hasta ahora en los videojuegos y es que Rockstar ha conseguido el mejor sistema de movimiento en tercera persona superando cualquier título del mercado en este apartado incluyendo la saga Uncharted.


Y como podemos ver en el trailer, la captura facial será la misma que la utilizada en L.A. Noire, Rockstar utilizará todas sus armas en este título, el cual fue retrasado afortunadamente para mejorar la calidad del producto.

Mi opinión sobre las medidas contra la piratería en Internet

Mi opinión es que Internet roba a los ricos para darselo a los pobres, roba el producto original a grandes compañías para ofrecer el mismo producto gratuitamente al ciudadano en todas partes del mundo, esto no es ningún secreto a día de hoy, para que comprar un producto original si lo puedo obtener en la red de forma meramente gratuita y en un plazo  corto de tiempo, obviamente se trata de un delito y no es justo que la comunidad en todas partes trate de defender lo indefendible, lógicamente defiende sus intereses, el poder obtener el producto de grandes compañías y opino que las descargas de contenido con copyright "pueden" llegar a desaparecer en un futuro pero sin llegar a capar o matar Internet.

Y todo esto resulta muy bonito, pero... ¿Os parece justo que compañías inviertan dinero en crear arte, en este caso digital, para que otros lo roben sin pagar por ello, la inversión y esfuerzos realizadas? la respuesta de la comunidad es un rotundo si, no nos engañemos, salvo en contadas ocasiones, la mayoría opina que el robar producto digital es un derecho, y no es así, la libertad de expresión es un derecho, pero el obtener un producto que otro ser humano ha creado a cambio de que sea pagado por ello, no lo es, es más cualquiera que defienda el derecho de autor será perseguido por la comunidad, sin hablar de anonymous que actúa a su antojo, que en ciertas ocasiones actúa de forma guiada por motivos hasta incluso comprensibles, pero tomando la justicia por su mano sólo por que tiene el poder de miles de hackers que tienen muchísimo tiempo libre y no es cierto que la labor del buen hacker es la de demostrar a una compañía sus debilidades y hacer saber donde esta el error como suelen hacer en contadas ocasiones y no actuar en represalia como niño al que quitan el chupete.

Lo que no se puede hacer es por otro lado, redactar una ley primitiva que acabe con Internet y toda la evolución tecnológica del ser humano capando Internet hasta el punto que este blog, tu blog, tu red social, o tu servidor de video en streaming se vean bloqueados como facebook, o youtube y los grandes buscadores capados, sólo por que se hable de un tema con copyright o se ofrezcan tutoriales de la comunidad, ya que ese curso es de pago y sólo de pago y esto no sería justo, ni para la comunidad ni para las grandes empresas, ya que reciben publicidad mediante los blogs y las redes sociales, por ejemplo ¿que sería de grandes marcas sin el boca a boca y la publicidad que la comunidad da en internet en todos los medios de la red que tiene a su alcance? y lo más importante, de que hablaría uno con sus amigos en Internet o de que hablaría en su blog, o bien de si mismo, lo cual resulta muy narcisista y conlleva el desinterés de la comunidad a no ser que seas una figura famosa, o bien te inventas una historia o novela de fantasía.

¿Cuantas tiendas reciben a diario compradores que buscan un producto que vieron y recomendaron en Internet? y ¿que pasaría si nadie pudiera recomendarte un producto o dar opinión sobre un producto a través de Internet?, pues quizás que las grandes marcas no podrían demostrar que son mejores y no justificarían su precio ya que el comprador no va a comprar algo mas caro sin saber realmente si es mejor.

Lo que va a ocurrir en mi opinión es lo siguiente, en un plazo de 1 a 2 años las páginas que alojen contenido con copyright van a desaparecer, el ejemplo, pues las que todos visitamos, diariamente, entre los cuales me incluyo y aunque resulte hipócrita me he descargado contenido con copyright de Internet, lo cual no quiere decir que defienda eso como un derecho, siempre y cuando un producto es de mi agrado realizo el correspondiente paso por caja para obtener la copia original en formato físico, ya sea un álbum de música, película o libro, que de otra manera no hubiera conocido, el problema es que la mayor parte de la sociedad no está concienciada de esa manera conllevando el abuso, lo cual hace que pensar en la descarga ilegal como un derecho sería como decir que el asesinato no debería estar penado por la ley, si un país fuera de los que más descargas ilegales realizara, pero al mismo tiempo más cantidad de contenido descargado fuera remunerado con sus respectivos pasos por caja, posiblemente no estaríamos en esta situación pero cuando algún producto es gratis, esta comprobado que el ser humano no coge uno, si no cien, aunque acabar con la piratería en Internet no asegurará el correspondiente aumento masivo de ventas de sus productos, eso es algo que debería tener muy claro las grandes compañías y más en tiempos de crisis, pero creo que sus gabinetes de expertos es algo que ya tienen en cuenta y por otra parte, dudo mucho que las redes sociales desaparezcan ya que son grandes compañías y un beneficio gratuito para la comunidad en el cual no se produce el hurto de contenido digital y más bien resulta meramente publicitario, pero posiblemente sean capadas muy levemente.


Y espero no meterme más con este tema, que está ahora tan de actualidad y nos afecta a todos de una manera u otra y seguir dedicando mi tiempo sólo a la Informática y los videojuegos, que al fin y al cabo es el hilo del blog, para que así la comunidad pueda aprender, dandome así por satisfecho.

Es la humilde opinión de un bloguero, lo cual hoy por hoy no vale más que nada.
Firmado el administrador del blog


"A veces, el silencio es la peor mentira"
Miguel de Unamuno

Retirada la proposición de ley SOPA en Estados Unidos






La polémica ley SOPA (Stop Online Piracy Act) ha sido retirada en el congreso de Estados Unidos.
Según informa la BBC, Lamar Smith, congresista republicano por Texas y principal impulsor de la ley, ha anunciado que de momento se paraliza el proceso y éste no seguirá adelante hasta que se llegue a un acuerdo entre todas las partes.
Smith ha afirmado que "he escuchado a los críticos y me tomo muy en serio sus preocupaciones acerca de la legislación para corregir el problema de la piratería online. Está claro que necesitamos revisar nuestros puntos de vista sobre cómo se debe combatir el problema de los ladrones extranjeros que roban y venden las invenciones y productos estadounidenses.".
La Protect IP Act (PIPA) también ha sido retirada junto a SOPA.
La decisión de paralizar la aprobación de SOPA y PIPA se produce tras las protestas durante esta semana de algunas de las empresas y páginas más importantes de internet. Wikipedia, por ejemplo, mostraba una página negra durante veinticuatro horas para mostrar su disconformidad con esta legislación.
Ambas leyes se propusieron en un intento de proporcionar una defensa a la industria del entretenimiento frente al problema de la piratería online. Sin embargo, un gran número de críticos argumentó que la ley era excesivamente dura y poco clara, suponiendo una grave y potencial violación del derecho a la libertad de información.
En el caso de haber sido aprobada, SOPA permitía a los jueces ordenar a los ISPs y servicios como Google o PayPal bloquear el acceso a páginas web sin que sus administradores tuviesen antes la posibilidad de defenderse ante una eventual acusación.

viernes, 20 de enero de 2012

Anonymous ha comunicado, en respuesta al cierre de Megaupload


Anonymous ha comunicado, en respuesta al cierre de Megaupload, un hackeo masivo contra las webs de Universal Music, la web de la Casa Blanca, el Departamento de Justicia, la oficina federal de copyright y diversos sitios de las industrias musical y cinematográfica hasta un total de 18 webs.
Y advierten que seguirán atacando webs. 
En un mensaje de Twitter  explican: "Somos el 99% [máxima de los indignados] - Somos Anonymous - Deberíais haberlo esperado #Megaupload". La asociación ha seguido advirtiendo que no permanecerán parados ante lo que consideran un atropello a las libertades: "Coged palomitas, va a ser una larga y divertida noche", tuitearon en torno a la medianoche. Sus acciones han sido jaleadas por una amplia mayoría de usuarios de las redes sociales y el hastag #OpMegaUpload se disparó a trending topic mundial en pocos minutos.
Barret Brown, periodista cercano a Anonymous, aseguraba sobre la 1 de la mañana: "Esto solo acaba de empezar. Estamos haciendo una campaña dirigida contra los demócratas que apoyan la SOPA". A medida que la iniciativa ha ido ganando popularidad se han ido sumando adeptos, que sumaban en torno a los 27.000 ordenadores pasada la medianoche. 

Cierre de Megaupload


El cierre de Megaupload ha recorrido como un escalofrío los confines de la Red. Este servicio y otros similares siempre han estado en la mirilla de la industria de contenidos, que sostienen que fomentan los intercambios no autorizados de películas, series, música y videojuegos. Pero estos servicios también se utilizan para intercambiar archivos de forma legítima.


jueves, 19 de enero de 2012

Aprende práctica: Configurar una red de área local


Redes de Área Local

Las redes de área local o LAN (del inglés, Local Area Network) son redes de comunicaciones de ámbito privado dentro de un máximo de unos pocos kilómetros de distancia (edificios, oficinas, etc.). Su uso principal es conectar ordenadores personales y equipamiento de trabajo para compartir información y recursos (impresoras, escáneres…).

Aprende práctica: configurar una impresora

Video tutorial para configurar una impresora en Windows 7 o establecerla como predeterminada, similar a Windows anteriores.





Aprende práctica: Papelera de reciclaje (Windows)

Aprendemos a usar la papelera de reciclaje en el sistema operativo Windows mediante el siguiente video tutorial, aunque en la mayoría de sistemas operativos el funcionamiento es muy similar, resulta bastante sencillo:




martes, 17 de enero de 2012

App recomendadas

Dos recomendaciones en el mundo del videojuego móvil, se trata de dos grandes estrenos en la App Store, dos grandes remake de títulos de videojuegos pasados.


Sonic CD
Un juego de plataformas, considerado por muchos el mejor juego de Sonic de la historia, muchos no pudimos disfrutarlo en su momento ya que los que hemos tenido alguna vez una consola Mega Drive, pocos son los que pudieron tener el Mega CD para disfrutar de esta joya retro.




Es un fantastico remake y no un simple port, obligatorio para los seguidores de Sonic y los juegos plataformeros, una de las grandes joyas de la App Store.

GTA III:
Se trata de un gran remake por parte de rockstar por su 10 aniversario, no es un simple port, si no una gran reedición de este juego para la plataforma móvil, un gran trabajo por parte del equipo de Rockstar Games.






Sin duda alguna uno de los mejores juegos del catálogo smartphone.

Análisis de PSVITA en español

Video análisis de PSVITA en español en 2 vídeos, funciones básicas, contenido del software interno, menús y funcionamiento.




lunes, 16 de enero de 2012

Video homenaje a grandes videojuegos de esta generación

Acostumbrado al Windows Maker, buscaba una alternativa en Mac para la edición de video, así que hace unos días me descargue Camtasia Studio para mi nuevo Macbook Pro, el caso es que no era gratuito como ocurre en la plataforma Windows y la versión de prueba me caducó a los 30 días, hasta que recordé que en el sistema operativo de la manzana viene incorporado de forma gratuita el editor de vídeo iMovie en el cual no estaba familiarizado y me ha costado varias horas hacerme con el, ya que es muy diferente al resto de editores de vídeo usados anteriormente, así que tuve que acceder a formarme por los mundos virtuales, con lo cual pronto haré un apartado tutorial para dominar iMovie. A pesar de ser un editor de video simple, sin llegar a profesional, es bastante potente y funciona muy eficientemente demostrando el porque Mac es una gran plataforma en el mundo de la edición de imagen y sonido.

Con la escusa he estrenado iMovie con un video homenaje a algunos de los grandes videojuegos de esta generación de consolas, se trata de mi primera aportación audiovisual casera a la web, no he podido meter muchos títulos ya que hubiese sido muy complicado de coordinar, pero si son títulos muy especiales los que he incluido, algunos de ellos empezaron de tapado y se convirtieron en grandes éxitos en la actualidad y otros quizás no han tenido la aprobación que se merecían, aunque para mi están entre los grandes, espero les guste ya que como he dicho es mi primera edición y espero animarme y hacer nuevos trailers, vídeos y tutoriales para la web próximamente si tienen éxito en la comunidad. 




viernes, 13 de enero de 2012

Reloj de la próxima generación


Navegando por la página de Apple me he encontrado con la nueva función de reloj del iPod Nano o ¿deberíamos decir "iWatch"?, que quizás muchos no sepan, ya que en mi caso por ejemplo desconocía esta función que me parece bastante interesante, probablemente los relojes del futuro sigan este camino, eso si, es una moda algo Freak, no obstante, no me extrañaría nada que los relojes actuales se conviertan en un día en antigüedades, lo cual siempre da mucha clase.

Tecnología del futuro

Hace unos meses hablábamos de la tecnología del futuro prevista por Microsoft en el post de tecnología en 2019 y hoy traigo otro vídeo de tecnología futurista de 5 minutos y medio que muestra como será la tecnología prevista en un futuro próximo no muy lejano.



jueves, 12 de enero de 2012

martes, 10 de enero de 2012

Retro-videojuegos: Super Mario Land


Retrocedemos en el tiempo para rememorar quizás los  mejores juegos de la Game Boy, Super Mario Land 1 y 2 en 1989 y 1992 respectivamente, y son y serán los juegos mas significativos por lo que será recordada la Game Boy en el paso del tiempo, una obra de arte del videojuego clásico, que quedará en el recuerdo de todos aquellos que vivimos esa parte de la historia del videojuego, tuviéramos una Game Boy como si no.

Un juego que no te puede faltar en tu consola de Game Boy si te gusta el coleccionismo, e incluso hoy día sigue siendo divertido volver a jugar. 

A continuación un video análisis de CrazyVideoGamer que no tiene desperdicio, sobre los Mario Land de la Game Boy.




Series recomendadas IV: Como conocí a vuestra madre


How I Met Your Mother (Cómo conocí a vuestra madre en castellano) es una sitcom estadounidense creada por Craig Thomas y Carter Bays y estrenada en la CBS el 19 de septiembre de 2005. Está protagonizada por Josh Radnor, Neil Patrick Harris, Cobie Smulders, Alyson Hannigan y Jason Segel. La serie es emitida en Estados Unidos por la CBS, en España por FOX España, laSexta3 y Neox. La serie ha producido un total de 6 temporadas y el 5 de marzo de 2011, Neil Patrick Harris anunció en su perfil de Twitter que la CBS había renovado la serie por dos temporadas más, por lo que habrá una séptima y una octava temporada. La séptima temporada será estrenada en Estados Unidos el 19 de septiembre de 2011.



lunes, 9 de enero de 2012

Mensaje del general iDesconocimiento

Acabo de hackear la señal para dejar este mensaje, soy el general idesconocimiento y vengo a trolear.


La página de iConocimientos no sirve para nada, tarda mucho en cargar, esta llena de pluggins inútiles que lo único que hace es ocupar ancho de banda y que me vaya lento Internet, y aunque digan que la información esta realizada por y para la comunidad, la mayor parte esta copiada de otras webs y blogs, los videos son todos robados de youtube sin permiso alguno de los autores.

Y para colmo se aprovecha de webs famosas y otros blogs para publicitarse y para dejar su url para ganar visitas y llenarse el bolsillo con la publicidad engañosa, que a parte de llenar el blog, lo hacen inaccesible y todo eso sin contar con el molesto chat que no sirve para nada, sólo para molestar cuando conecta, pero bueno que vamos a esperar de un blog mediocre que sólo sirve para comprobar que funciona la conexión.

- Me gusta dejarme los programas p2p abiertos todo el día descargando software sin licencia, total robo la conexión del vecino
- Me gusta descargarme los juegos ilegalmente de la nube, si tengo que formatear el PC me lo vuelvo a descargar, aunque en la tienda este de oferta
- Me gusta encontrar los bugs de los juegos y subirlos a Internet
- Me gusta criticar los juegos malos y los buenos también
- Soy fanboy
- Entro en blindmaiden.com a las 00 horas todos los días
- Robo las consolas a los niños cuando duermen por la noche
- No compro por Internet, sólo hago compras en el mercado negro y de importación
- Hackeo páginas, no para demostrar un fallo de seguridad e informar del error a la empresa, si no para destruir, robar y vender información en el mercado negro y demostrar que soy más chulo que nadie
- No he agregado esta página a favoritos por que soy muy malote, la he agregado a spam
- Tengo tu IP y si sigues leyendo te saco tu PIN
- Cuando Internet va lento es por mi culpa
- Internet no se cae, lo tiro yo
- Yo no programo, invento virus
- Soy el que te corta Internet cuando la descarga va por el 99 %
- Cuando Internet va lento, tiro al vecino
- No se me olvidan las tildes, me las como
- Soy Anonymous, pero guardo mi identidad
- Yo firme la ley Sinde

Esta es mi carta de presentación y apareceré en el momento menos oportuno

Si dejas un mensaje en esta entrada serás inspeccionado.



Aprende: Programación en C

Lenguaje C 


    C++ es un lenguaje de programación diseñado a mediados de los años 1980 por Bjarne Stroustrup. La intención de su creación fue el extender al exitoso lenguaje de programación C con mecanismos que permitan la manipulación de objetos. En ese sentido, desde el punto de vista de los lenguajes orientados a objetos, el C++ es un lenguaje híbrido.
    Posteriormente se añadieron facilidades de programación genérica, que se sumó a los otros dos paradigmas que ya estaban admitidos (programación estructurada y la programación orientada a objetos). Por esto se suele decir que el C++ es un lenguaje de programación multiparadigma.
    Actualmente existe un estándar, denominado ISO C++, al que se han adherido la mayoría de los fabricantes de compiladores más modernos. Existen también algunos intérpretes, tales como ROOT.
    Una particularidad del C++ es la posibilidad de redefinir los (operadores), y de poder crear nuevos tipos que se comporten como tipos fundamentales.
    El nombre C++ fue propuesto por Rick Mascitti en el año 1983, cuando el lenguaje fue utilizado por primera vez fuera de un laboratorio científico. Antes se había usado el nombre "C con clases". En C++, la expresión "C++" significa "incremento de C" y se refiere a que C++ es una extensión de C.

    Ejemplo básico:

    /* Esta cabecera permite usar los objetos que encapsulan los descriptores stdout
    y stdin: cout(<<) y cin(>>)*/
    #include <iostream>
    using namespace std;

    int main()
    {
        cout << "Hola mundo" << endl;
        return 0;
    }

    Tutorial completo a continuación ...

    domingo, 8 de enero de 2012

    Concurso Skyrim

    Como celebración del juego del año 2012 de Bethesda, The Elder Scroll: Skyrim en iConocimientos, sortearemos un premio equivalente a 50€ a elegir entre 1 código de tarjeta prepago de 50€ de Playstation Network, 1 tarjeta de 4200 Microsoft Points de XBOX 360 ó la elección libre de 1 juego por Steam, por valor no superior a 50€ que será enviado como regalo al usuario ganador, regístrate en nuestro foro y manda tus capturas de pantalla de tu partida de Skyrim, ya sea con fotografía desde el móvil o captura de pantalla, a nuestra dirección iconocimientos@gmail.com junto a tu nombre de usuario en el foro y tu correo electrónico, puedes mandar cuantas capturas quieras por usuario, pero el usuario que participe con dos cuentas en el foro será excluido del premio, las capturas de pantalla serán publicadas en esta entrada junto al nombre de usuario, cuando lleguemos a 100 usuarios participantes se cerrará las participaciones y se realizará una encuesta de 1 mes en el blog donde votará la comunidad para elegir la mejor captura, procura votar por la que creas mejor captura y no por ti mismo, votación limitada a una por equipo, en caso de empate se procederá a una encuesta de desempate de 15 días. Una vez finalizado el concurso hay un límite de 48 horas para impugnar el resultado.

    Una vez elegido ganador, se procederá al envío del código PSN o Microsoft Point por correo electrónico ó el juego de Steam como regalo en dicha plataforma, en caso de no tener ninguna plataforma anterior, el premio será ingresado por transferencia bancaria por valor de 50€.

    Los comentarios y dudas sobre el concurso y el premio serán posteados en la entrada Concurso Skyrim del foro, donde la comunidad tomará partido, para realizar preguntas sobre el juego y las experiencias del mismo se recomienda crear una entrada nueva en el foro.



    La captura de pantalla debe ser similar a la siguiente, dicha captura no entra en concurso:


    Este blog es gratuito no recibe ninguna financiación, y aunque es un blog realizado por y para la comunidad contiene publicidad que contribuye en parte de la recaudación para premios en los concursos.



    Bases:
    1. Estar registrado en el foro
    2. Mandar tu captura a iconocimientos@gmail.com con tu nombre de usuario en el foro y tu dirección de correo electrónico
    3. Puedes mandar cuantas capturas quieras con tu usuario
    4. No está permitido crear varias cuentas por usuario en el foro, ya que cuantas más fotos mandes, más posibilidades tendrás, sin necesidad de crear nuevos usuarios
    5. Las fotos no pueden ser sacadas de Internet
    6. Premio sólo válido para residentes en España
    7. Si no cumples los requisitos anteriores la foto no será publicada

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