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martes, 16 de enero de 2018

HTML: Etiquetas principales y estructura básica






ETIQUETAS HTML



<!DOCTYPE html>
Define que el documento está bajo el estándar de HTML 5

<HTML>
Crea el inicio y el final de la estructura de un documento HTML

<BODY>
El elemento body es parte de la estructura básica de un documento, el cuerpo y contenido del mismo.

<META>
Se utiliza para indicarle al navegador el contenido de carácteres.

<HEAD>
Es el encabezado de la página web donde se inserta el título de la web.

<B>
Indica que el texto debe ser representado con una variable bold, o negrita, de la tipografía que se esté usando.

<BR>
El elemento HTML line break br produce un salto de línea en el texto.

<TITLE>
Provee un título o nombre para el documento.

<P>
El elemento p (párrafo) es el apropiado para distribuir el texto en párrafos.

<H1>
Texto de encabezado de una página web, con formato de mayor tamaño.

<H6>
El elemento h3 representa un encabezado de nivel 3. Los encabezados (desde h1 a h6) son títulos que definen secciones implícitas en el documento y organizan el contenido en una estructura jerárquica. {Reduciendo el tamaño}.

<HR>
Descripción de uno o dos párrafos El elemento HTML hr representa un cambio de tema entre párrafos (por ejemplo, un cambio de escena en una historia, un cambio de tema en una sección). En versiones previas de HTML representaba una línea horizontal. Aún puede ser representada como una línea.

<MARQUEE>
La etiqueta marquee se utiliza para insertar un área de texto en movimiento.

<A HREF>
Puede contener enlaces a recursos externos.

<LI>
El elemento li del inglés item list o elemento de lista declara cada uno de los elementos de una lista.

<OL>
El elemento ol representa una lista ordenada de ítems

<UL>
El elemento de su  contraste con las listas no ordenadas.

<I>
Se utiliza en modo cursiva.

<INS>
El elemento ins (insertado) marca las partes de un texto que han sido añadidos al documento, aparece como subrayado.

<TIME>
Establece una referencia de tiempo o fecha.

<SUB> y <SUP>
El elemento HTML <sup> produce superíndice.
El elemento HTML <sub> produce subíndice

<STRONG>
El elemento strong es el apropiado para marcar con especial énfasis las partes más importantes de un texto, parecido a negrita.

<IMG>
El elemento de imagen HTML <img> representa una imagen en el documento.

<VIDEO>
Elemento de agrega,  un enlace de video

<AUDIO>
Elemento de agrega, un enlace de audio [mp3,mp4,avi]

<TABLE>
Elemento de agregar o hacer tablas de columnas.

<FORM>
Representa una sección de un documento que contiene controles interactivos que permiten a un usuario enviar información a un servidor web, formulario.

<BUTTON>
Es el elemento crea botones marcadores, al que se puede hacer clic y ejecutar una acción, como un hiperenlace un script.

<DEL>
El elemento del (deleted-borrado) marca las partes de un texto o documento que han sido suprimidas o sustituidas, aparece el texto como tachado.

<FRAME>
Define la organización de los marcos dentro de la ventana del usuario.

<BODY BGCOLOR>
Etiqueta para cambiar el color de fondo de una página web

<BODY TEXT>
Etiqueta para cambiar el color de la letra de una página web





ESTRUCTURA BÁSICA DE UN DOCUMENTO HTML



<!DOCTYPE html> "Documento estándar HTML 5"

1-           <HTML> "Empezamos con la etiqueta del código HTML"

2-           <META CHARSET=”UTF-8”/> "Contenido de carácteres"

3-           <HEAD> "Abrimos la etiqueta encabezado"

4-           <TITLE> Título de la página web    

5-           </TITLE> "Cerramos la etiqueta título"

6-           </HEAD> "Cerramos la etiqueta encabezado"

7-           <BODY> Cuerpo y contenido de la página web en HTML

8-           </BODY> "Cerramos la etiqueta del contenido"

9-           </HTML> "Cerramos nuestra página web"
  • Etiquetas
  • Comentarios
  • Contenido 

EL EJEMPLO DEBE QUEDAR DE LA SIGUIENTE MANERA:






miércoles, 4 de octubre de 2017

Tutoriales de Unreal Engine 4

Si deseas formarte en el desarrollo de videojuegos y animaciones 3D, aquí tienes una gran recopilación de información, para ello utilizaremos una herramienta gratuita para el desarrollo de videojuegos, como es en este caso el potente motor gráfico Unreal Engine 4 y para facilitar la tarea, tanto de docentes, como de alumnos o programadores que quieran iniciarse he tratado de recopilar todo el tipo de información referente a Unreal Engine 4 en este post, tanto foros oficiales de la web de Unreal, como foros y tutoriales en español, además de una recopilación de videotutoriales explicativos para empezar a programar desde cero o un aprendizaje inicial, hasta un nivel avanzado, espero que este post os sirva de ayuda e intentaré mantenerlo actualizado.



📼 Videotutoriales básicos 📼
 
1- Unreal Engine inicial: Herramientas básicas



2- Unreal Engine inicial: Variables






 

viernes, 19 de mayo de 2017

Actualizaciones y novedades en la web


En el siguiente video explicamos las novedades, añadidos y actualizaciones de la web, como navegar, acceder a ellas, hacer uso y sacar partido de todos los manuales y tutoriales, así como la visualización y descarga de los mismos.

Entre las novedades explicamos como usar la sala de chat, como acceder a los documentos y manuales en la base de datos y como analizar ficheros o páginas web en más de 60 antivirus diferentes de manera online.

También hemos añadido un enlace a Avira, un antivirus galardonado de descarga totalmente gratuita desde su página oficial, una web de juegos para niños y en el futuro se añadirán más novedades.

Esperamos sigan visitando iConocimientos.com para seguir aprendiendo, estudiando, repasando o consultando para formarse o informarse sobre temas de informática y les sirva de gran ayuda.

En iConocimientos.com tratamos de recopilar todo tipo de información de informática para hacer fácil el acceso para el público de manera gratuita, no dudes en compartir tus conocimientos informáticos, será de gran ayuda.







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